WEJDŹ W EMOCJE

ikona dyski

STATUS INNOWACJI

  • Gotowa Innowacja

ikona osoba

DLA KOGO

  • Uczniowie i uczennice szkół podstawowych w szczególności uczniowie z SPE z niepełnosprawnością intelektualną i zaburzeniami ze spektrum autyzmu
  • Nauczyciele i nauczycielki szkół specjalnych, oligofrenopedagodzy, terapeuci rewalidacji indywidualnej, terapeuci uczniów ze spektrum zaburzeń autystycznych

ikona sieć

POZIOM EDUKACJI

  • Szkoły podstawowe, w tym szkoły specjalne

Edukacja z sercem,
technologia z myślą

IDEA
INNOWACJI

„Wejdź w emocje” niweluje trudność w rozpoznawaniu i nazywaniu emocji przez uczniów ze SPE, niepełnosprawnością intelektualną i autyzmem (9-18 lat). Tworzymy aplikację VR i poradnik dla nauczycieli, które umożliwią bezpieczne doświadczanie emocji. Dzięki immersji uczniowie i uczennice poznają różne stany emocjonalne, co poprawi ich jakość życia i relacje społeczne. Rozwiązanie wesprze odbiorców w nauce relaksacji, wyciszenia, skupienia uwagi, szybkości reakcji – co jest niezmiernie ważne w sytuacjach stresowych.

O ZESPOLE

Nasz duet to mieszanka doświadczenia, kreatywności i determinacji. Pracujemy z osobami z niepełnosprawnościami intelektualnymi i zaburzeniami ze spektrum autyzmu. Każda z nas wnosi unikalne umiejętności, tworzymy dynamiczną drużynę, która pokonuje ograniczenia i szuka innowacyjnych rozwiązań.
Co nas wyróżnia?
Empatia: Indywidualne podejście do każdego ucznia.
Nowoczesność: Wykorzystanie VR w terapii i edukacji.
Doświadczenie: Ponad dekada wspólnej pracy i realizacja projektów edukacyjnych.
Kreatywność: Ciągłe poszukiwanie nowych sposobów na rozwój uczniów.

​ZAPOZNAJ SIĘ Z CAŁYM ZESPOŁEM
https://ksztalcenie.popojutrze.pl/wp-content/uploads/sites/2/2025/01/Zrzut-ekranu-2025-01-28-145407.png

Okiem Ekspertów 

Czy możemy napotkać trudności podczas stosowania programu i sprzętu do VR? Odpowiedź na to pytanie, jest kluczowa. Na szczęście jego twórczynie, dzięki doświadczeniu, profesjonalizmowi i wnikliwości poprowadzą nas poprzez wszystkie jego meandry. Zalet programu można wymienić wiele: pomoc w zrozumieniu własnych emocji, ich wpływu na samoświadomość, budowanie relacji, radzenie sobie z wyzwaniami codzienności. Jednakże, istnieje pewne ryzyko przy stosowaniu sprzętu VR, jest nim, potencjalne pojawienie się tzw. choroby symulatorowej.  […] Gwarancją bezpiecznego i efektywnego stosowania programu, jest podążanie krok po kroku, za wskazówkami zawartymi w materiałach. 

[…] Rekomenduję program Wejdź w emocje. Postrzegam program jako jedno z bezpiecznych, współczesnych narzędzi wspomagających osoby z wyzwaniami edukacyjnymi. Dzięki niemu, zwiększą szanse nabywania kompetencji poszerzających uczestnictwo w różnych aspektach życia. Serdecznie zachęcam do stosowaniu programu i życzę jak najlepszych efektów edukacyjno-terapeutycznych.  

Jolanta Kazanowska – Neurologopeda, Oligofrenopedagog Nauczyciel Metody Integracji Sensorycznej 

Wejdź w emocje to innowacyjny, polskojęzyczny projekt edukacyjny, który w sposób przemyślany łączy wykorzystanie doświadczenia immersyjnego VR z rozwijaniem kompetencji emocjonalnych dzieci, młodzieży i dorosłych, w tym osób ze szczególnymi potrzebami edukacyjnymi […] 

Projekt Wejdź w emocje należy ocenić jako wzorcowy przykład odpowiedzialnego wykorzystania technologii immersyjnych w edukacji emocjonalnej. Stanowi on nowoczesne, rzetelnie zaprojektowane narzędzie, które może znaleźć szerokie zastosowanie zarówno w środowisku szkolnym, placówkach terapeutycznych czy specjalistycznych ośrodkach wspierających rozwój kompetencji społeczno-emocjonalnych. 

Robert Turski – Specjalista w zakresie dydaktyki cyfrowej, w tym wykorzystania technologii AR i VR w edukacji i kulturze oraz profilaktyki w zakresie bezpieczeństwa dzieci w sieci, od 2018 r. moderator grupy społecznościowej „AR i VR w edukacji” 

ETAPY INNOWACJI

Zobacz jak wygląda proces od pomysłu do gotowej innowacji edukacyjnej w POPOJUTRZE:

Niniejszy materiał opublikowany jest na licencji CC BY 4.0 (Creative Commons – Uznanie autorstwa – 4.0 Międzynarodowe).

Szczegóły licencji znajdziesz TUTAJ: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.pl

Co do zasady masz prawo do korzystania, używania i remiksowania niniejszego materiału w celach komercyjnych i niekomercyjnych, przy jednoczesnej konieczności podania autorów i autorek materiału.

Prosimy również, aby podać informację, że materiał powstał w ramach projektu „POPOJUTRZE 3.0 – KSZTAŁCENIE”, www.popojutrze.pl.

Autor: amatusiak

Opublikowano: 26.01.2025, 19:44

Ostatnia zmiana: 18.01.2026, 21:27

Ustawienia prywatności

Ta strona korzysta z plików cookie, abyśmy mogli zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o plikach cookie są przechowywane w Twojej przeglądarce i wykonują takie funkcje, jak rozpoznawanie Cię po powrocie do naszej witryny i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne. Więcej informacji na ten temat znajduje się w naszej polityce prywatności.